Vyrovnání HCP — Foursomes
Mnich - Hezká Hra RC — Mnich 2019

Jak se vyrovnání spočítalo

Hraje se Foursomes, kde dvojice hraje jedním míčkem a partneři se v odpalu i dalších ranách na jamce střídají — jeden odpaluje na lichých jamkách, druhý na sudých, a dál se v ráně střídají až do zahrání jamky.

Tým EISLER Karel + KOLBEK Martin hraje jedním míčkem se společným HCP 11 (zaokrouhlený průměr obou partnerů). Tým PLETICHA Tomáš + BUBENÍČEK Jiří má společné HCP 10.

Pár s vyšším týmovým HCP dostává celý rozdíl 1 ránu mezi týmy jako rány navíc — krácení podle pravidel WHS (World Handicap System) se u Foursomes projeví už v samotném týmovém HCP (je to jen 50 % součtu obou partnerů, viz výše), takže rozdíl mezi týmovými HCP se dál nekrátí. Pár tedy dostává 1 ránu navíc, sdílené oběma partnery — na kartě je u jamky kolečko bez čísla, protože rána patří páru jako celku.

Rány navíc poznáte na kartě zápasu podle kolečka u čísla jamky.

Vyrovnání začíná na jamce s indexem 1 — toto kolo má nastaveno, že se rány navíc vždy přidělují od nejtěžší jamky, bez ohledu na HCP nejlepšího hráče.

Rány navíc po hráčích

HráčTýmový HCPRan navícJamky
EISLER Karel 11 1
13
KOLBEK Martin
PLETICHA Tomáš 10 0 žádné
BUBENÍČEK Jiří

Technický výpočet

Hrací HCP se počítá z HCP indexu, Slope Ratingu (SR) a Course Ratingu (CR) odpaliště.

HráčOdpalištěHCP INDEXSRCR
PLETICHA Tomáš žluté 6.0 134.0 72.7
BUBENÍČEK Jiří žluté 11.3 134.0 72.7
EISLER Karel žluté 5.4 134.0 72.7
KOLBEK Martin žluté 12.6 134.0 72.7
Hráč HCP INDEX Hrací HCP (SR) Týmový HCP
EISLER Karel 5.4 6.0 11
KOLBEK Martin 12.6 15.0
PLETICHA Tomáš 6.0 7.0 10
BUBENÍČEK Jiří 11.3 13.0
  1. Hrací HCP = Slope Rating / 113 × HCP index.
  2. Course Rating (CR) je pro všechny hráče stejný, takže se do výpočtu hracího HCP nezahrne. Jejich rozdíl mezi hráči je vždy nula.
  3. U Foursomes se HCP obou partnerů zprůměruje a zaokrouhlí (WHS Rules of Handicapping, Appendix C: týmové HCP = 50 % součtu HCP obou partnerů) — výsledné HCP páru je stejné pro oba hráče. Tímto zprůměrováním je krácení WHS pro Foursomes už hotové, takže se na rány navíc převádí celý rozdíl mezi (takto zprůměrovanými) týmovými HCP, beze zbytku.
    • Rozdíl týmových HCP: |11 − 10| = 1 = 1 ránu navíc pro pár s vyšším týmovým HCP
  4. Toto kolo má nastaveno, že se rány navíc vždy přidělují od nejtěžší jamky, bez ohledu na HCP nejlepšího hráče.
← Zpět na zápas